/
x

KeyShot Pro

Softline đề xuất KeyShot Pro

Giấy phép sản phẩm

KeyShot Pro. Perpetual License

  1. »
    Số lượng giấy phép
    giấy phép KSH-PR-PER-1
    {{ quantity }}  cái. với tổng tiền
    x
    Số lượng giấy phép
    Giá của một giấy phép
    Thông thường, bạn mua càng nhiều giấy phép, thì giá của mỗi giấy phép càng rẻ.
    3.700 đ 3.700 đ 3.700 đ — giá cho 1 giấy phép
* Giá không bao gồm thuế

KeyShot Pro. License for 1 Year

  1. »
    Số lượng giấy phép
    giấy phép KSH-PR-1Y-1
    {{ quantity }}  cái. với tổng tiền
    x
    Số lượng giấy phép
    Giá của một giấy phép
    Thông thường, bạn mua càng nhiều giấy phép, thì giá của mỗi giấy phép càng rẻ.
    1.200 đ 1.200 đ 1.200 đ — giá cho 1 giấy phép
* Giá không bao gồm thuế
Miêu tả

KeyShot là chương trình thiết kế đồ họa sử dụng công nghệ Ray-Tracing thời gian thực được dùng để thiết kế đồ họa 3D, ảnh động và các ảnh tương tác. Với kiến trúc xây dựng trên CPU, các ảnh Rendering (kết xuất đồ họa) có thể chạy tốt trên cả PC và MAC và kể cả các máy laptop mà không cần yêu cầu card đồ họa cấu hình cao

KeyShot giúp giải quyết các nhu cầu trực quan của các nhà thiết kế, kỹ sư, chuyên gia tiếp thị, nhiếp ảnh gia, chuyên gia CG. KeyShot cũng phá vỡ sự phức tạp của việc tạo hình ảnh và hoạt ảnh từ dữ liệu kỹ thuật số 3D

CÁC LỢI ÍCH CỦA PHẦN MỀM KEYSHOT:

  • KeyShot là phần mềm cực kỳ dễ dàng để tìm hiểu và sử dụng để đạt được kết quả chụp ảnh trong vài phút thông qua một giao diện đơn giản
  • KeyShot hoạt động trên cả Windows và Mac sử dụng 100% của bất kỳ nguồn CPU có sẵn nào. Không cần card đồ họa đặc biệt, và tất cả các CPU đều cho hiệu năng phù hợp
  • KeyShot là chương trình thiết kế đồ họa với hiển thị theo thời gian thực do đó mọi thay đổi từ vật liệu đến ánh sáng đến máy ảnh & ảnh động đều được nhìn thấy ngay lập tức
  • Vật liệu KeyShot vượt xa diện mạo vật lý, cung cấp các thuộc tính khoa học chính xác cho hình ảnh chất lượng cao nhất
  • KeyShot cung cấp tốc độ để hình ảnh hóa sản phẩm nhanh chóng với khả năng chiếu sáng tiên tiến tạo ra ánh sáng chính xác nhất cho các bức ảnh studio đơn giản hoặc ánh sáng nội thất phức tạp nhất
  • KeyShot tích hợp trong suốt toàn bộ quá trình phát triển sản phẩm, với hỗ trợ định dạng tệp 3D rộng nhất và công nghệ LiveLinking cho luồng công việc linh hoạt từ khâu xây dựng khái niệm đến hoàn thiện sản phẩm cuối cùng

CÁC TÍNH NĂNG NỖI BẬT CỦA PHẦN MỀM KEYSHOT:

  • Studios: Thiết lập các studio cá nhân của riêng bạn với bất kỳ sự kết hợp nào của máy ảnh, môi trường, bộ mô hình và tài liệu
  • Model Sets: Bộ mô hình, thiết lập các biến thể khác nhau của các mô hình trong hoạt cảnh của bạn để hiển thị các cấu hình mô hình khác nhau hoặc tạo các nghiên cứu về màu sắc.
  • Geometry Editor: Trình chỉnh sửa hình học, chế độ xem OpenGL phụ cho phép di chuyển đường dẫn camera và chỉnh sửa hình học của mô hình được nhập.
  • HDRI Editor: Trình chỉnh sửa HDRI, cài đặt trước ánh sáng và điều khiển HDRI đầy đủ với các ghim sáng, mờ, nổi bật và khả năng tăng cường hoặc tạo HDRI.
  • Sun & Sky: Tạo tương quan giữa mặt trời & bầu trời trong ngày, thời gian và vị trí hoặc đặt mặt trời ở nơi mà bạn cần nó trong HDRI.
  • Material Graph: Tạo tài liệu nâng cao bằng cách sử dụng trình chỉnh sửa Node-based Editor của KeyShot để tạo lớp và các vật liệu và họa tiết động.
  • Scripting: Lập trình, đây là chức năng sâu hơn có sẵn thông qua giao diện điều khiển Python scripting console để giải phóng sức mạnh của KeyShot.
  • Real-time Region Rendering: Kết xuất đồ họa một khu vực theo thời gian thực, chọn và tập trung sức mạnh máy tính của bạn để kết xuất đồ họa cho các khu vực nhỏ trong hoạt cảnh của bạn và xem kết quả theo thời gian thực.
  • Render Passes: Để có thêm kiểm soát xử lý hậu kỳ, KeyShot bao gồm các kết xuất đồ họa đã trải qua Render Passes, như các kết xuất đồ họa thô, chiều sâu và thông thường
  • Render Queue: Lưu trữ tất cả các cảnh của bạn được chuẩn bị trong ngày và xử lý toàn bộ lô khi bạn đã sẵn sàng.
  • 3D Printing Integration: Xuất hoạt cảnh sang STL hoặc chụp màu và kết cấu với đầu ra ZPR, làm cho tệp sẵn sàng cho in 3D